游戏设计与开发规范
第1章项目概述与范围定义
1.1项目背景与目标阐述
随着移动互联网技术的普及,用户对于即时通讯与社交互动的需求呈指数级增长,传统的桌面端应用已无法满足碎片化时间的沟通需求,本项目旨在构建一款基于云原生架构的跨平台即时通讯应用,以解决现有产品在多端同步性、高并发下的性能瓶颈以及离线消息处理难题。当前市场上主流即时通讯工具在消息延迟控制在500ms以内、端到端加密传输以及大规模用户群下的消息投递成功率方面存在显著短板,本项目将严格遵循国家信息安全等级保护三级标准,确保用户隐私数据在传输与存储过程中的绝对安全与合规。
在开发过程中,需应对全球24小时不间断的
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