轻松掌握语言教程:课后练习之猜字游戏与随机数生成.pdfVIP

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  • 2026-04-23 发布于北京
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轻松掌握语言教程:课后练习之猜字游戏与随机数生成.pdf

思考任务(课后练习)

猜字游戏:

1)随机函数(产生四个0-9之间的数字,不是产生一个四位数)

A.srand((unsigned)time(NULL));以当前时间为准,设置随机

注意:此函数,在每次开始游戏后调用一次即可

B.rand();

注意:rand()函数,每调用一次,产生一个随机数字

以上所需头文件:

#includestdlib.h//srand(),rand()

#includetime.h//time()

2)比较算法

比较两个字符串是否相同

例如:“abc”“abcd”不相同

“abcde”“abced”不相同

“abc”“abc”相同

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