2026年游戏应用洞察报告.pptxVIP

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  • 2026-04-29 发布于北京
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“移动游戏市场日趋成熟,规模已不是增长的唯一支柱。当下,‘精准’

二字才是制胜的诀窍。随着用户获取成本不断攀升,各大工作室愈发重视高价值玩家的留存,关注素材和渠道优化,致力打造从广告到体验的流畅链路,注重长期留存,而非短期周转。可靠的数据监测是实现这一切的关键所在。洞悉真正的长期价值来源,将获客、交互与变现数据联系起来并快速做出决策,这种能力已成为发展应用的必需品。”;;

2026年第1季度,全球游戏应用App

TrackingTransparency(ATT)许可率持续攀升。在收到弹窗提示的iOS用户中,许可授权率达到39%,较2025年第1季度的38%有所上升。冒险类游戏的许可率增幅最为显著,从32%跃升至38%。益智问答(34%)、竞速(46%)、家庭(20%)、卡牌(32%)和角色扮演(42%)等品类的许可率也均有提升。体育和动作类游戏的整体许可率拔得头筹,分别高达54%和50%。街机游戏是唯一出现下滑的类别,ATT许可率从50%降至46%。

随着开发者不断优化请求弹窗的时机和信息内容价值,移动游戏玩家对ATT许可请求的接受度正日益提高。;

各国家和地区游戏应用ATT许可率

(2026年第1季度VS2025年第1季度);

研究方法

应用类别:

游戏(全部)、

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