2026年数字媒体体育《技术.docVIP

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  • 2026-04-28 发布于山东
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2026年数字媒体体育《技术

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.数字媒体体育中,用于捕捉运动员动作的三维扫描技术主要是?

A.光学扫描

B.激光扫描

C.结构光扫描

D.毫米波扫描

2.在数字媒体体育中,用于实时传输比赛画面的技术是?

A.5G

B.4G

C.3G

D.2G

3.数字媒体体育中,用于增强现实体验的显示技术是?

A.OLED

B.LCD

C.VR

D.AR

4.在数字媒体体育中,用于分析运动员表现的数据采集技术是?

A.可穿戴设备

B.传感器

C.RFID

D.GPS

5.数字媒体体育中,用于创建虚拟比赛环境的技术是?

A.3D建模

B.2D建模

C.4D建模

D.5D建模

6.在数字媒体体育中,用于提升观众沉浸感的音频技术是?

A.立体声

B.环绕声

C.杜比全景声

D.普通单声道

7.数字媒体体育中,用于实现远程教练的技术是?

A.视频会议

B.语音通话

C.即时消息

D.电子邮件

8.在数字媒体体育中,用于保护运动员隐私的技术是?

A.加密技术

B.解密技术

C.压缩技术

D.解压缩技术

9.数字媒体体育中,用于提升比赛转播质量的技术是?

A.高清转播

B.标清转播

C.超高清转播

D.普清转播

10.在数字媒体体育中,用于增强比赛观赏性的技术是?

A.多角度

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