增强现实技术与行业应用手册(执行版).docx

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增强现实技术与行业应用手册(执行版)

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第1章基础理论与技术架构

1.1增强现实核心原理与成像机制

增强现实(AR)的核心在于将虚拟信息“锚定”于真实世界,其成像机制依赖于三维空间定位与光场投影。系统首先通过深度感知算法(如SLAM或结构光扫描)构建虚拟场景的3D点云模型,并计算其与物理环境的欧几里得距离,从而确定虚拟物体在现实世界中的精确坐标$(x,y,z)$和法向量。在显示端,摄像头采集的高清图像作为基础纹理,通过透视变换将3D模型映射到二维屏幕平面。若采用光场相机,系统需解耦光线方向与像素位置,具有深度信息的3D

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