Mastercam实用案例教程课件:实体特征建模.pptx

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实体特征建模

活动1

基本实体造型

4.1.1圆柱与圆锥用圆柱、圆柱功能将基本体创建为实体、网格或曲面

创建圆柱体形状后,可以单击“面”以显示调整大小箭头,单击并拖动箭头可以动态调整圆柱体的大小,根据需要也可以在其他面上重复此操作,同时也可以单击红绿箭头,改变圆柱体的起始角度,如图所示。1.圆柱

创建圆锥体形状后,可以单击红绿箭头用于编辑圆锥体的起始角度,如图所示。2.圆锥

相切位于【基点点位置】选项下,用于绘制切线圆柱体,而不创建其他构造几何体。例如,只需在图形窗口中选择边并设置圆柱体高度,就可以创建一个与三条边相切的圆柱体,如图所示。3.相切选项

在Mastercam中,长方体是最基础

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