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- 2026-05-02 发布于中国
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2026年渲染设计师《三维渲染》练习卷
姓名:_____?准考证号:_____?得分:______
一、单选题(总共10题,每题2分)
1.在三维渲染中,以下哪种光照模型主要用于模拟真实世界中的光照效果?
A.漫反射模型
B.聚光模型
C.漫反射和镜面反射模型
D.硬阴影模型
2.以下哪种渲染器通常用于实时渲染?
A.V-Ray
B.Arnold
C.UnrealEngine
D.MayaArnold
3.在三维渲染中,全局光照指的是什么?
A.仅考虑物体表面的直接光照
B.考虑物体之间的多次反弹光照
C.仅考虑环境光的影响
D.仅考虑镜面反射的光照
4.以下哪种技术主要用于减少渲染中的噪点?
A.抗锯齿
B.光线追踪
C.蒙皮
D.纹理映射
5.在三维渲染中,AO指的是什么?
A.环境光遮蔽
B.普通映射
C.网格细分
D.光线衰减
6.以下哪种文件格式常用于存储三维模型的纹理贴图?
A..obj
B..fbx
C..dds
D..ma
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