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- 2026-05-08 发布于黑龙江
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本科生毕业论文(设计)
基于C#/C++射击类游戏开发
姓名
学号
学院
专业
学位
班级
指导教师
导师职称
成绩
答辩日期
目录
TOC\o1-2\u
一、绪论 1
(一)研究背景 1
(二)开发目标和方向 1
二、主要技术 2
(一)Unity3D 2
(二)C# 2
(三)VistualStdio 2
三、系统分析 3
(一)场景 3
(二)角色 3
(三)背包系统 3
(四)音频和动画 3
(五)UI设计 4
(六)玩法 4
四、系统设计 4
(一)构建场景 4
(二)制作角色 6
(三)U
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