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- 2026-05-11 发布于广东
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4.1地形表面地形表面是建筑场地地形或地块地形的图形表示.在项目浏览器中展开“楼层平面”项,双击视图名称“场地”,进入场地平面视图.在“建筑”选项卡“工作平面”面板中选择“参照平面”命令,根据图纸尺寸绘制四个参照平面,如图4.1-1所示.在“体量和场地”选项卡“场地建模”面板中选择“地形表面”命令,光标回到绘图区域,Revit将进入草图模式.选择“放置点”命令,选项栏中显示“高程”选项,将鼠标移至高程数值“0.0”上,即可设置新值,输入“-450”,按Enter键完成高程值的设置.移动鼠标至绘图区域,依次单击参照平面的四个交点,即放置了4个高程为“-450”的点,并形成了以该四点为端点的高程为“-450”的一个地形平面,如图4.1-2所示下一页返回4.1地形表面
在“属性”面板中单击“材质”→“按类别”选项后的矩形“浏览”图标,如图4.1-3所示,打开“材质浏览器”对话框,在左侧材质中单击选择“土壤”材质,单击“确定”按钮关闭所有对话框.此时给地形表面添加了土壤材质,如图4.1-4和图4.1-5所示.单击“完成表面”按钮完成地形表面创建,结果如图4.1-6所示.上一页返回4.2建筑地坪“建筑地坪”创建工具适用于快速创建水平地面、停车场、水平道路等.
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