2026春泰山版(新教材)小学信息技术五年级下册《跨学科主题活动—解密汉诺塔游戏》同步练习及答案.docx

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2026春泰山版(新教材)小学信息技术五年级下册《跨学科主题活动—解密汉诺塔游戏》同步练习及答案

填空题

汉诺塔游戏起源于______古老传说,也被称为______问题。

汉诺塔游戏有三根柱子,通常标记为______、_____、_____,初始时所有盘子都套在______柱上。

汉诺塔游戏的核心规则:每次只能移动______个盘子,且任何时刻都不允许将______盘子放在______盘子之上。

4.3个盘子的汉诺塔,最少需要移动______次;4个盘子最少需要移动______次。

汉诺塔游戏的解决思路体现了______算法思想,即将复杂问题分解为若干______的子问题。

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