2026年动画设计师《动画制作技术》练习
姓名:_____?准考证号:_____?得分:______
一、单选题,(总共10题,每题2分)
1.以下哪种软件常用于二维动画制作?
A.3dsMax
B.Maya
C.AdobeAnimate
D.Blender
2.动画角色的骨骼绑定主要是为了实现什么?
A.角色的外观设计
B.角色的动作控制
C.角色的颜色填充
D.角色的材质赋予
3.关键帧动画的基本原理是?
A.在不同时间设置不同的属性值
B.一次性设置所有属性值
C.随机生成属性值
D.只设置起始属性值
4.动画制作中,运动规律的基础
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