2026年动画设计师《动画制作技术》练习.doc

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2026年动画设计师《动画制作技术》练习

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题,(总共10题,每题2分)

1.以下哪种软件常用于二维动画制作?

A.3dsMax

B.Maya

C.AdobeAnimate

D.Blender

2.动画角色的骨骼绑定主要是为了实现什么?

A.角色的外观设计

B.角色的动作控制

C.角色的颜色填充

D.角色的材质赋予

3.关键帧动画的基本原理是?

A.在不同时间设置不同的属性值

B.一次性设置所有属性值

C.随机生成属性值

D.只设置起始属性值

4.动画制作中,运动规律的基础

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