2025年新版关键帧动画试题及答案.docxVIP

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  • 2026-05-12 发布于四川
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2025年新版关键帧动画试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在Blender4.0中,以下哪项操作无法直接创建关键帧?

A.选中物体后按I键调用插入关键帧菜单

B.在时间轴面板中右键点击属性值选择“插入关键帧”

C.使用“自动关键帧”按钮(AutoKeyframe)时修改属性值

D.在“大纲视图”中拖拽物体位置

2.关于关键帧插值类型,以下描述错误的是?

A.线性插值(Linear)会使运动速度保持恒定

B.贝塞尔插值(Bezier)允许通过调节切线手柄控制加速度

C.缓入(EaseIn)插值会使运动初始阶段速度逐渐加快

D.阶跃插值(Step)适用于需要瞬间变化的属性(如颜色切换)

3.在AfterEffects2025中,若要让一段5秒的动画在第3秒时突然加速,之后保持高速,最合理的操作是?

A.在第0秒和第5秒添加位置关键帧,中间手动调整时间曲线为“缓出”

B.使用“时间重映射”功能,在第3秒处添加关键帧并降低后续帧速率

C.在第0秒、第3秒、第5秒分别添加位置关键帧,第0-3秒用线性插值,第3-5秒用“缓入”插值

D.在第3秒处添加“速度关键帧”,将后续速度值调至150%

4.骨骼动画中,“IK(反向运动学)”关键帧与“FK(正向运动学)”关键帧的核心

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