游戏行业技术部程序猿游戏程序开发手册.docx

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游戏行业技术部程序猿游戏程序开发手册

第1章项目架构与设计规范

1.1整体架构演进与分层原则

本项目采用经典的“表现层-业务逻辑层-数据访问层”三层架构演进策略,自2023年Q1版本发布以来,该架构已支撑了超过10万并发用户,确保了系统在高负载下的稳定性。在早期单体版本中,代码耦合度曾高达85%,导致功能迭代周期从2周延长至2个月,因此我们确立了清晰的职责边界。表现层严格遵循MVC(Model-View-Controller)模式,负责接收用户请求并返回结构化数据,其核心职责仅限于数据展示与交互处理,严禁直接访问数据库或调用业务逻辑,从而避免了视

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