案例7元件和库模块3基础动画68课件讲解.pptxVIP

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  • 2026-05-20 发布于陕西
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案例7元件和库模块3基础动画68课件讲解.pptx

案例7元件和库臧德慧主讲人模块3:基础动画

元件的分类与创建元件,是指在Animate中创建并保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,是制作Animate动画的最基本元素。元件概念1图形元件:是创建的可以反复使用的静态图形或图像。影片剪辑元件:可以创建能重复使用的动画片段。在影片剪辑中可以创建图形图像、视频和动画等,影片剪辑可以脱离主时间轴单独播放。无论影片剪辑的内容有多长,它在主时间轴中只占一个关键帧。按钮元件:可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮,可以实现与动画的交互,在使用交互功能时,一般需要为按钮编写代码达到需要的功能。元件的分类2

元件的分类与创建创建元件3在元件编辑窗口中,可以使用绘制工具绘制、导入外部的素材、拖入其它元件的实例等方法制作元件。执行菜单“插入→新建元件”命令(或快捷键【ctrl+F8】),弹出“创建新元件”对话框,输入元件名称;并在“类型”下拉框中选择元件类型:“影片剪辑”,单击“确定”打开元件编辑模式窗口。元件的名称出现在窗口左上角,窗口中的“+”字光标,表示元件的定位点。12

元件的分类与创建转换元件4启动Animate后,打开素材文件“牛.fla”。在“库”面板中除了原有的图像文件外,还有新转换的图形元件。13单击舞台上的牛,按【F8】键打开“转换为元件”对话框,设置新元件的名称为:“吃草的牛”,类型为:“图形”,设置完后单击“确定”按

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