2026年数字媒体艺术设计(交互媒体设计)试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.关于用户体验设计中的“心流”理论,下列描述最准确的是:
A.指用户在使用产品时感受到的愉悦和满足感,与任务难度和用户技能无关。
B.由心理学家米哈里·契克森米哈赖提出,描述一种将个人精神力完全投注在某种活动上的沉浸状态。
C.特指在虚拟现实环境中,用户因感官被完全包围而产生的脱离现实的感觉。
D.仅适用于游戏设计领域,用于衡量玩家在游戏中的沉浸程度。
答案:B
解析:心流理论由心理学家米哈里·契克森米哈赖提出,核心是当人们从事的任务挑战性与自身技能水平相匹配时,会进入一种全神贯注、忘却时间流
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