2026年全国高考语文专项练习题——信息类文本阅读(论述类)(41).docxVIP

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  • 2026-05-22 发布于海南
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2026年全国高考语文专项练习题——信息类文本阅读(论述类)(41).docx

2026年全国高考语文专项练习题——信息类文本阅读(论述类)(41)

??2026高考语文专项练习:专项二:信息类文本阅读(论述类)-概念理解、论点提炼、论证逻辑分析、作者观点把握、信息筛选整合-本次语料主题:元宇宙叙事下的虚实之辩:沉浸体验与社会实在性的消融

一、测试文本与题目

【测试文本】

“沉浸”的代价:当虚拟体验成为“存在”的竞争者

①电影《头号玩家》描绘了一个名为“绿洲”的虚拟宇宙,人们通过佩戴VR设备,以数字化身在其中工作、学习、社交、探险,其获得的财富与声望甚至能与现实世界的重要程度相匹敌;现实中,多家科技巨头正投入巨资开发“元宇宙”平台——一个旨在融合虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、区块链与社交网络,构建出高度沉浸、持久存在、经济互通的虚拟平行世界。无论作为科幻愿景还是技术路线,元宇宙叙事的核心承诺是超越屏幕的二维限制,实现身心的全方位“沉浸”。然而,这场从线上互动到深度“浸入”的转变,正在引发一场关于现实、体验与存在本身根本价值的哲学与社会学辩论。②沉浸式技术的目标是创造一种强存在感,即使用户清楚知道自己身处虚拟环境,但在感官与认知上,却有一种“身在彼处”的直觉与情感认同。这种体验在游戏娱乐、教育培训、远程协作等领域具有无可否认的独特价值。问题在于,当虚拟世界的设计足够精妙、反馈足够丰富、社交足够深入时,它便不再仅仅是一个“工具”或“界面”

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