- 0
- 0
- 约1.25万字
- 约 107页
- 2026-05-25 发布于河南
- 举报
第八章真实感图形的绘制;第三确定场景中的所有可见面。
(消除隐藏面算法)
第四计算场景中可见面的颜色。
(基于光学物理的光照模型计算)
;光照模型并不需要精确地考虑真实世界中光线和表面的性质,而只需要在兼顾精确程度和计算成本的要求下,追求更好的显示效果。
通常设计一个光照模型需要考虑的主要问题是照明特性、表面特性和观察角度。;照明特性是指可见表面被照明的情况,主要有光源的数目和性质,环境光及阴影效应等。
表面特性主要是指表面对入射光线的反射、折射或透明的不同情形,还有表面的纹理及颜色等。
观察角度是指
原创力文档

文档评论(0)