Unity与Rx 4 UI Trigger:深入探讨UI Behaviour及其支持.pdfVIP

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  • 2026-05-27 发布于北京
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Unity与Rx 4 UI Trigger:深入探讨UI Behaviour及其支持.pdf

4.UI触发器

在本章的第二课中,介绍了UI的所有Observable增强。

不过还不够,因为我们上堂课学习了触发器。

触发器也有支持UI的部分。

在上堂课的结尾,触发器除了MonoBehaviour还支持其他类型,比如

Transform、RectTransform,还有UIBehaviour。

那么,这个UIBehaviour就是本文要讲解的重点。

为什么?

因为UIBehaviour是UGUI所有控件的基类。

只要支持UIBehaviour,就支持所有的UGUI控件等会继承UIBehaviour的支持。

那么从哪方面支持呢

是从各种开始支持的。

比如所有的Graphic类型都支持OnPointerDownAsObservable、

OnPointerEnterAsObservable、OnPointerExitAsObservable等Trigger。

Graphic简单介绍下,所有在Inspector上显示,RaycastTarget选定框的都是Graphic类

型,包括Image、Text等全部都是。

也就是说Image、Tex

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