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- 2026-05-26 发布于江苏
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UML系统建模-构件图与部署图;逻辑部分
;使用构件图和部署图来表示物理图形;构件图的基本概念;构件的代码特征和身份特征;构件图的基本概念;构件图的基本概念;数据库和虚包;主程序、包规范和包体;构件的意义;构件之间的关系;依赖关系;构件之间的依赖关系;构件图的引入(import)依赖;构件的嵌套:一个构件可以由多个子构件组成
如下图中的“事务处理”构件包含了三个子构件;为源代码建模;构件图的作用;类是逻辑抽象,构件是物理抽象
构件是对其它逻辑元素,如类或协作的物理实现,即构件是软件系统的一个物理单元(如文件)
类可以有属性和操作;构件通常只有操作,而且这些操作只能通过构件的接口才能使用;构件图
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