手机游戏行业测试部专员游戏功能测试手册(执行版).docxVIP

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  • 2026-05-27 发布于江西
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手机游戏行业测试部专员游戏功能测试手册(执行版).docx

手机游戏行业测试部专员游戏功能测试手册(执行版)

第1章测试环境与准入

1.1测试环境搭建与准备

环境规划依据测试范围,首先确定开发测试环境(DEV)与预发布环境(UAT)的拓扑结构,确保网络隔离策略正确,防止测试数据污染生产环境。部署测试基础设施,包括至少4台物理机或2台虚拟机,每台配备8核CPU、16GB内存及500GB本地SSD,确保系统能流畅运行主流游戏引擎(如Unity/Unreal)及自动化测试框架。

配置测试专用数据库,安装MySQL8.0并导入包含用户ID、等级、属性值及资产哈希值的测试数据,确保数据量覆盖用户量10%以上以验证

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