1.轨迹问题
在立体几何中,某些点、线、面依一定规则运动,构成各式各样的有趣的定值、最值、轨迹问题。在探讨空间
轨迹问题时,与求平面轨迹类似,要注意几何条件,向基本轨迹转化。对于较复杂的轨迹常常要分段考虑,注
意特殊情形下动点的位置,再对任意情形加以分析判定。要将空间问题转化为平面问题,对每一个轨迹必须要
注意它的纯粹性与完备性。
例1如图1,将边长2的正方形沿、翻折至、点重合,其中中点,在折成的三棱锥
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