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- 约 333页
- 2026-05-28 发布于四川
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第二章设计与实训
目录01项目案例一—用户驱动型产品设计02项目案例二—技术驱动型产品设计03项目案例三—文化驱动型产品设计
章节提示本章为产品项目设计课程的主要知识点和项目实训部分,是本书的核心内容。本章对用户驱动型、技术驱动型、文化驱动型三种类型的企业实训项目的设计程序进行了深入剖析,学生通过知识点的学习与项目的实训,就能够快速掌握相应的设计程序与方法,进而在实践中培养工匠精神、文化自信、职业道德、社会责任。
第一节项目案例一——用户驱动型产品设计
第一节项目案例一——用户驱动型产品设计用户驱动型产品设计是指在产品创新过程中,以用户需求和感受为切入点,以解决用户行为中某一具体的问题为目标,为提高生活或工作效率而进行的产品设计。进行此类设计时,应从用户的角度出发,发掘设计机会点和问题,而后寻找解决问题和实现方案的技术和结构支撑。用户驱动型产品设计通过大量的用户研究和分析,将用户需求贯穿于产品开发的始终。它是以用户为中心来设计新产品,而不是让用户去适应产品,因此,产品的使用流程、信息架构、人机交互方式等都需要考虑用户的使用习惯、视觉感受和使用体验等。随着人类社会的发展,人们的生活方式也在发生着相应的变化,用户驱动型产品设计恰好能够顺应这种变化来帮助人们解决现实生活中出现的问题。
第一节项目案例一——用户驱动型产品设计一、项目要求1.项目介绍用户驱动型产品设计
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