pygame
1、Pygame介绍
1.1pygame
Pygame最初是由PeteShinner编写的,于2001年04月发布pygame1.0版本。
pygame是一个利用SDL(简单直接层)编写的游戏库。允许实时开发而无需被低级语
言(如机器语言和汇编语言)。所有需要的游戏功能和理念(主要是图形方面)都完全简化为游戏逻辑
本身。
1.2pygame坐标系
Pygame的坐标原点(0,0)点位于左上角,X轴从左向右,Y轴从上向下,单位为像素。
•在游戏中,所有可见的元素都是以矩形区域来描述位置的
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