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- 2026-06-03 发布于山东
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本章介绍:在AxureRP中,基础交互赋予了原型基本的交互功能,它们不仅增强了原型的实用性和真实感,还为设计师提供了一种有效的方式去测试和验证原型。本章对AxureRP的交互结构、添加链接交互、添加元件交互、设置交互样式以及自适应视图进行系统讲解。通过对本章的学习,读者可以对AxureRP的基础交互有一个全面的认识,快速掌握常用基础交互的使用技巧并熟悉设计中可用到的AI工具。第5章基础交互
知识目标熟悉AxureRP的交互结构掌握AxureRP常用的链接交互和元件交互了解AxureRP常用的交互样式了解自适应视图的重要性
能力目标具备添加AxureRP链接交互和元件交互的能力具备设置AxureRP交互样式和自适应视图的能力掌握GemDesign的使用方法
素质目标培养使用AxureRP基础交互的良好习惯培养锐意进取、精益求精的工匠精神培养一定的设计创新能力和艺术审美能力
5.1认识AxureRP的交互结构AxureRP中的交互由案例、事件以及动作3部分组成。案例是交互中的主体,即元件和页面。AxureRP中的交互可以分为页面交互和元件交互两种,在未选中任何元件的情况下,可以在“交互”面板中添加页面的交互效果。选中元件,可以在“交互”面板中添加元件的交互效果。
5.1认识AxureRP的交互结构事件是交互中的触发器,如页面载
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