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- 2026-06-03 发布于北京
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第13章编辑三维图形
13.1功能讲解──调整三维模型位置及阵列、镜
像三维对象
13.2功能讲解──编辑实体的面、体
13.3范例解析──编辑实体表面形成新特征
13.4课堂实训──创建弯管实体模型
13.5综合案例──创建组合体实体模型
13.6习题
【学习目标】
•三维移动和旋转。
•3D阵列、镜像和对齐。
•拉伸面和旋转面。
•压印、抽壳、倒圆角及倒角。
通过学习本讲,读者能够掌握编辑实心体模型的方法。
13.1功能讲解─调整三维模型位置
及阵列、镜像三维对象
本节将主要介绍三维移动、三维旋转等调整三维模
型的方法以及阵列、镜像和对齐三维对象的方法。
13.1.1三维移动
用户可以使用MOVE命令在三中移动对象,操作方式与
在二时一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输
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