三维图形与操作基础教程.pptxVIP

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  • 2026-06-03 发布于北京
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第13章 编辑三维图形;;【学习目标】

?三维移动和旋转。

?3D阵列、镜像和对齐。

?拉伸面和旋转面。

?压印、抽壳、倒圆角及倒角。

通过学习本讲,读者能够掌握编辑实心体模型的方法。

;13.1 功能讲解──调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象;13.1.1三维移动;13.1.2三维旋转;二、命令选项

?对象(O):AutoCAD根据选择的对象来设置旋转轴。如果用户选择直线,则该直线就是旋转轴,而且旋转轴的正方向是从选择点开始指向远离选择点的那一端。若选择了圆或圆弧,则旋转轴通过圆心并与圆或圆弧所在的平面垂直。

?最近的(L):该选项将上一次使用ROTATE3D命令时定义的轴作为当前旋转轴。

?视图(V):旋转轴垂直于当前视区,并通过用户的选取点。

?X轴(X):旋转轴平行于x轴,并通过用户的选取点。

?Y轴(Y):旋转轴平行于y轴,并通过用户的选取点。

?Z轴(Z):旋转轴平行于z轴,并通过用户的选取点。

?两点(2):通过指定两点来设置旋转轴。

?指定旋转角度:输入正的或负的旋转角,角度正方向由右手螺旋法则确定。

?参照(R):选取该选项,AutoCAD将提示“指定参照角0:”,输入参考角度值或拾取两点指定参考角度,当AutoCAD继续提示“指定新角度:”时,再输入新的角度值或拾取另外两点指定新参考

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