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  • 2026-06-04 发布于安徽
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初识“奇奕画王”教案

一、课程名称

初识“奇奕画王”——探索儿童数字绘画的奇妙世界

二、授课对象

小学中年级(或具备基本电脑操作能力的初学者)

三、课时建议

1课时(约40-45分钟)

四、授课方式

演示讲解、任务驱动、自主探究、小组互助

五、教学环境

多媒体网络教室,已安装“奇奕画王”软件;学生每人一台电脑,配备鼠标、键盘。

六、教学目标

(一)知识与技能

1.初步了解“奇奕画王”软件的基本功能和界面组成,知道其主要用途。

2.能够独立启动和退出“奇奕画王”软件。

3.认识并尝试使用至少2-3种常用的绘画工具(如铅笔、刷子、颜色填充)和颜色选择功能。

4.能够完成一幅简单的数字绘画作品。

(二)过程与方法

1.通过观察教师演示和自主探索,学习软件的基本操作方法。

2.在完成简单绘画任务的过程中,体验数字绘画的乐趣和便捷性。

3.培养初步的自主学习能力和问题解决意识。

(三)情感态度与价值观

1.激发对数字绘画的兴趣和热情,体验创作的快乐。

2.培养审美情趣和初步的艺术表达能力。

3.养成良好的电脑操作习惯,爱护学习资源。

七、教学重点与难点

(一)教学重点

1.“奇奕画王”软件界面的基本认知。

2.常用绘画工具(铅笔、刷子、颜色填充)的选择与基本使用方法。

(二)教学难点

1.颜色填充工具的正确使用(如封

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