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研究报告

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计算机图形学第一章概述分析

一、计算机图形学概述

1.计算机图形学的发展历程

计算机图形学作为一门新兴的交叉学科,自20世纪50年代诞生以来,经历了漫长而曲折的发展历程。早期,计算机图形学的研究主要集中在军事和航空航天领域,随着计算机硬件技术的飞速发展,图形学逐渐走向民用,并在科学计算、工业设计、娱乐产业等多个领域发挥着越来越重要的作用。在20世纪60年代,美国麻省理工学院(MIT)的伊万·苏泽兰(IvanSutherland)成功研发了世界上第一个图形交互系统——Sketchpad,这一突破性的成果标志着计算机图形学的诞生。苏泽兰的Sketch

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