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- 2026-06-05 发布于四川
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2026年动画设计与制作专业考试试卷及答案
一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填在题后的括号内)
1.在传统动画理论中,沃尔特·迪士尼提出的动画十二法则中,用于表现物体重量感和灵活性的核心法则是()。
A.预备动作
B.挤压与拉伸
C.跟随动作
D.慢入慢出
2.在计算机图形学中,用于描述三维物体表面纹理映射坐标的术语是()。
A.UVWMapping
B.XYZCoordinates
C.RGBChannels
D.AlphaChannel
3.PAL制式的电视动画标准帧率为()。
A.24fps
B.25fps
C.30fps
D.29.97fps
4.在Maya软件中,用于控制角色骨骼反向运动学(IK)解算器手柄属性的节点类型通常为()。
A.Joint
B.IKHandle
C.Cluster
D.Lattice
5.下列哪种色彩模式主要依赖于发光原理,适用于显示器、投影仪等屏幕显示设备?()
A.CMYK
B.RGB
C.LAB
D.Grayscale
6.在动画制作流程中,将三维模型赋予材质、灯光并计算生成最终图像的过程被称为()。
A.Rigging
B.Compositing
C.Rendering
D.T
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