研究报告
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论述游戏AI设计的未来发展趋势
一、1.游戏AI设计的发展背景与现状
1.1游戏AI发展历程回顾
(1)游戏AI的发展历程可以追溯到20世纪50年代,当时的研究主要集中在基于规则的系统,如JohnMcCarthy和MarvinMinsky设计的“逻辑理论家”(LogicTheorist)。这个系统通过逻辑推理解决数学问题,虽然当时并不针对游戏,但为后来的游戏AI研究奠定了基础。随着时间推移,20世纪70年代至80年代,人工智能领域迎来了“专家系统”的热潮,游戏AI也在这期间开始发展,如1977年的《Pong》和1979年的《Tetris》
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