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- 2026-06-05 发布于天津
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中文摘要
摘要:社交焦虑,又称社交恐惧症,在现代快节奏、高压力的社会环境下,已成为影响个体身心健康的关键因素。传统的焦虑测评方法,如问卷调查与临床访谈,高度依赖患者的自我报告,极易受主观因素干扰,且无法真实模拟引发焦虑的实际场景,导致测评结果的准确性大打折扣。?
随着虚拟现实(VR)技术与大语言模型(LLM)的迅猛发展,为社交焦虑测评领域带来了新的契机。本研究致力于开发一套基于VR技术的社交焦虑测评系统,旨在为用户打造高度精准且沉浸式的测评体验。在技术实现层面,借助Unity平台,并结合Quest2VR设备,精心构建逼真的VR场景。通过集成语音识别和语音合
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