镜之边缘世界渲染技术详解.pdfVIP

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  • 2026-06-08 发布于北京
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渲染《镜之边缘》的世界TM

约翰松,丹尼尔·阿尔内·,扬Electronic

Arts/DICE

c2015ElectronicArtsInc.

图1:左:Faith击败了一个对手,屏幕变得模糊和。右:室内场景,包含多个反射表面、区域光源和反弹的间接照明的复杂光照。

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