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- 2026-06-07 发布于四川
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2026年数字媒体艺术设计师创意动画制作练习题及答案
一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.以下不属于迪士尼经典动画12条基本创作原理的是
A.挤压与拉伸
B.预期动作
C.分层渲染
D.次要动作
2.国内主流短视频平台(抖音、小红书、快手)发布竖屏创意动画,推荐的标准帧率是
A.12fps
B.24fps
C.30fps
D.60fps
3.在AdobeAnimate的二维动画制作中,形状补间动画要求的动画对象必须是
A.组合对象
B.分离的矢量形状
C.图形元件
D.位图图像
4.二维骨骼动画制作中,用于限制单根骨骼的旋转范围,避免骨骼变形穿模的核心属性是
A.权重
B.绑定框
C.旋转限制
D.父骨骼
5.以下关于循环动画的表述,错误的是
A.无缝循环动画要求首尾帧的物体状态、位置保持一致,保证衔接流畅
B.角色行走循环动画一般需要8-12张原动画关键帧
C.循环动画仅能用于角色动作,无法应用于场景背景元素
D.眨眼循环、呼吸循环常用于角色待机动作设计
6.三维创意动画制作中,用于表现布料、头发、软质橡胶等物体自然运动效果的动画技术是
A.关键帧动画
B.运动捕捉技术
C.粒子动画系统
D.柔体动力学模拟
7.MG动画(动态图形设计)最核心的特点是
A.全部采用三维渲染制作
B.信息传达高效简洁
C
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