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Maya动画试题及详细答案

一、单项选择题(每题5分,共30分)

在Maya中,制作角色走路循环动画时,最常用的关键帧编辑工具是()

A.曲线编辑器(GraphEditor)B.时间滑块(TimeSlider)C.大纲视图(Outliner)D.属性编辑器(AttributeEditor)

以下哪种动画类型不属于Maya关键帧动画的范畴()

A.姿态动画B.路径动画C.动力学动画D.表情动画

调节关键帧的缓入缓出(EaseIn/EaseOut),主要是为了()

A.增加关键帧数量

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