文博数字展陈场景建模师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-08 发布于山东
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文博数字展陈场景建模师岗位招聘考试试卷及答案.doc

文博数字展陈场景建模师岗位招聘考试试卷及答案

文博数字展陈场景建模师岗位招聘考试试题

一、填空题(共10题,每题1分,共10分)

1.文博数字展陈常用开源三维建模软件是______。

2.文物高精度扫描常用设备类型是______激光扫描仪。

3.模拟展厅自然光的灯光类型是______灯。

4.SubstancePainter中生成表面凹凸的贴图是______贴图。

5.支持模型+动画的通用格式是______。

6.VR展陈常用引擎是______或UnrealEngine。

7.文物模型建模核心原则是______优先。

8.展柜模型需还原的关键结构是______(任写1个)。

9.优化场景性能的技术是______(低模替代高模)。

10.文物扫描数据处理软件是______(如MeshLab)。

二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)

1.不属于建模工具的是?

A.3dsMaxB.BlenderC.PhotoshopD.Maya

2.文物扫描核心优势是?

A.速度快B.还原细节C.成本低D.操作简单

3.展柜玻璃材质需模拟______效果。

A.完全透明B.反射+折射C.磨砂D.发光

4.不适合存高精度模型的格式是?

A.OBJB.FBXC.JPGD.PLY

5.Unity加载大场景的技术是?

A.场景烘焙B.分层加载C.材质合并D.顶点动画

6.建模需避免的行为是?

A.还原

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