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- 2026-06-10 发布于辽宁
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2026年信息技术画图试题及答案
一、填空题(每题2分,共20分)
1.在计算机图形学中,__________是描述图形对象位置和形状的基本元素。
2.光栅图形系统的主要缺点是__________,这会导致图形在缩放时出现锯齿状边缘。
3.Bresenham算法是一种常用的__________算法,用于在光栅显示器上绘制直线。
4.在图形变换中,__________变换可以将一个物体绕着某个点旋转一定角度。
5.颜色模型RGB是一种__________模型,它通过红、绿、蓝三种颜色的组合来表示颜色。
6.在计算机图形学中,__________是指将三维物体投影到二维平面上的过程。
7.曲线拟合中,B样条曲线是一种常用的__________曲线,它具有较好的平滑性和局部控制性。
8.在图形渲染中,__________是指通过模拟光线在场景中的传播和反射来生成逼真的图像。
9.在计算机图形学中,__________是指将二维图像映射到三维物体表面的过程。
10.在图形用户界面中,__________是指用户通过鼠标或键盘与图形界面进行交互的方式。
二、判断题(每题2分,共20分)
1.光栅图形系统比矢量图形系统更适用于复杂图形的绘制。(×)
2.Bresenham算法可以用于绘制圆弧。(√)
3.在图形变换中,平移变换不会改变物体的形状。(√)
4.颜色
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