- 4
- 0
- 约1.03万字
- 约 25页
- 2026-06-10 发布于四川
- 举报
2026年动画漫画面试试题及答案
1.问题:2026年主流动画项目中,AIGC工具(如升级版StableDiffusion、DALL-E4.0)已深度参与原画草稿环节。若项目要求“角色设计需保留90%以上手绘笔触质感,同时将单张角色立绘制作周期压缩40%”,你会如何规划“AI辅助+人工修正”的具体流程?
答案:首先,使用AI工具输入关键词(如“赛博国风少女,水墨笔触,机械义肢”)提供3-5版基础线稿,重点筛选线条流畅度高、动态符合需求的版本。第二步,人工用Procreate或Photoshop对AI线稿进行“笔触重塑”:放大至400%观察,用6B铅笔笔刷覆盖AI提供的平滑线条,模拟手绘的顿挫感;对关节、衣褶等细节区域手动添加断裂线或毛边,强化“未完成感”。第三步,色彩阶段调用AI进行“质感迁移”,上传3-5张经典手绘原画(如《中国奇谭》早期概念稿)作为参考图,要求AI提供色卡时保留水彩晕染或厚涂的颗粒感,人工仅调整色相与明暗平衡。第四步,最终输出前用TopazGigapixelAI进行4K超分,重点增强笔触边缘的模糊度,避免AI提供的锐化感。此流程可将传统手绘周期(7-10天/张)压缩至4-6天,同时通过人工干预保留90%以上的手绘质感。
2.问题:某科幻题材动画需设计“后末日废土城市”场景原画,要求融合“赛博朋克的机械细节”与“敦煌壁画的色彩构成逻辑”。请简述你的
原创力文档

文档评论(0)