2025年特效师的测试题及答案
一、基础知识测试(总分30分)
1.(单选,3分)在Houdini中,用于模拟流体与刚体交互的核心解算器是?
A.PyroSolver
B.LiquidSolver
C.RBDSolver
D.DOPSolver
2.(单选,3分)以下哪项不是实时渲染引擎(如UnrealEngine5)中全局光照的主流实现方式?
A.Lumen
B.VirtualShadowMaps
C.PathTracer
D.LightPropagationVolumes
3.(多选,4分)粒子系统中影
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