Unity基础教程:实现场景切换功能.pdfVIP

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  • 2026-06-10 发布于北京
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切换场景–加载关卡

发布于2013年05月04日作者U3d/Unity3D基础/109次

两个场景分别命名为Scene1和Scene2

再将代码保存为JavaScript并拖动到Scene1和Scene2的机上

最后在(File‑BuildSetting‑SceneInBuild)中添加Scene1和Scene2场景

01函数OnGUI(){

02

03如果(GUILayout.Button(Scene1,GUILayout.Width(100))){

04应用程序.异步加载场景(Scene1);

05}

06

07如果(GUILayout.Button(Scene2)){

08应用程序.异步加载场景(Scene2);

09}

10

11}

切换场景–LoadLevel

Postedon2013年05月04日byU3d/Unity3D基础/被围观109次

两个场景分别命名Scene1和Scene2

再将程式码存成JavaScript拖曳到Scene1和Scene2的摄影机上

最后在(Fil

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