实验4:基于UDP的Sockets编程.docxVIP

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  • 2026-06-11 发布于江苏
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实验4:基于UDP的Sockets编程

代码解释:

*参数检查:客户端程序需要接收一个命令行参数,即服务器的IP地址。

*创建套接字:与服务器端类似,创建UDP套接字。

*服务器地址:客户端需要知道服务器的IP地址和端口号。`inet_pton()`函数将命令行传入的点分十进制IP地址字符串转换为二进制形式,存入`server_addr.sin_addr`。

*发送数据:`fgets()`从标准输入读取用户输入的消息,`sendto()`将消息发送到指定的服务器地址和端口。

*接收响应:发送消息后,客户端调用`recvfrom()`等待服务器的回显数据。

*退出条件:如果用户输入exit,客户端发送后即退出循环。

*关闭套接字:通信结束后关闭套接字。

实验结果与分析

正常通信场景

1.启动服务器:在终端A中运行`./udp_server`,服务器显示“UDPEchoServerlisteningonport8080...”,进入等待接收状态。

2.启动客户端:在终端B中运行`./udp_client127.0.0.1`(假设服务器在本地运行)。

3.发送消息:在客户端终端输入“Hello,UDPServer!”,客户端将消息发送给服务器。

4.服务器响应:服务器终端显示“Receivedfrom127.

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