地图器使用指南:路线与怪物刷新设置.pdfVIP

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  • 2026-06-15 发布于北京
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地图器使用指南:路线与怪物刷新设置.pdf

地图编辑器使用说明

1路线编辑(编辑路点)

以下4个路线点编辑方式都是一致的,操作方式如下:

选择需要编辑的路线类型,选择后鼠标移动到需要编辑的场景区域后按住左键拖动即可在移动路线上生成

路线点;

多个类型的时,如果是类型相同的路线则后面编辑的路线会覆盖前面编辑的,如果是不同类型的路线

则相互叠加;

行走路点与路点为同一个路线类型,其他的路线点均为可叠加的路线类型;

编辑错误时可以选择删除路点,编辑方式与编辑路线方式一致,需要注意的是在删除路线后需要补充对应

的路线回去,被删除的点会形成空路线点;

2怪物刷新(放置怪物)

选择对应刷新的怪物类型,然后选择后拖动到场景中,布置完成后配置怪物的刷新数据;

属性面板参数的意思如下:

Objld,根据Objtype类型来配置,1=怪物id;2=物id;3=刷怪点id;

ObjName,编辑器中显示的怪物名字,实际生成的怪物名字读怪物表,无实际意义不配置;

Objtype,刷怪类型,已有类型有:1=怪物刷新;2=物刷新;3=场景刷怪点(动态副本中使用);

Params,怪物刷新方式,配置格式:刷新类型#刷新数量,已有类型有:1=随机点刷新;2=固定点刷新;

Direction,怪物朝向,可以调整怪物出生时的朝向位置

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