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- 2026-06-16 发布于天津
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2025年抗锯齿算法对比与实现考核试卷
1.以下哪种抗锯齿算法通常在游戏中使用较多?
A.supersamplinganti-aliasing(SSAA)
B.multisampleanti-aliasing(MSAA)
C.fastapproximatedanti-aliasing(FXAA)
D.temporalanti-aliasing(TAA)
2.SSAA算法的主要缺点是什么?
A.性能开销大
B.对运动模糊效果差
C.需要高分辨率纹理
D.实现复杂
3.MSAA算法相较于SSAA算法的优势是什么?
A.性能开销小
B.提供更好的运动模糊效果
C.需要更少的内存带宽
D.以上都是
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