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- 2026-06-17 发布于江西
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面向对象软件设计;经验;好的处理方案;面向对象软件设计的目标;设计模式;设计模式定义;一种模式有四个基本要素;程序设计语言的选择;描述设计模式;模式名和分类;寻找合适的对象;决定对象的粒度;指定对象接口;利用复用机制;设计应支持变化;怎样使用设计模式;设计模式的使用限制,;编写需求文档;标识需求;最适合的方法;编写需求文档的标准;软件的质量属性;非功效需求;质量属性;软件质量属性;对开发者主要的属性;属性的取舍;选择的质量属性之间的正负关系;软件开发的V字模型;需求验证涉及如下几方面的内容;审查过程阶段;审查速度与发觉错误数量之间关系;测试需求;需求开发向设计规划的转化;需求管理的标准与实现;需求管理的主要活动;软件需求管理;需求管理环节;需求属性;需求管理工具;1、字体安装与设置;
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