Flash动画设计教程与实践.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 51页
  • 2026-06-17 发布于江西
  • 举报

第2章动画制作基础;学习目标;2.1帧的基本操作;2.1帧的基本操作;2.1.1帧的类型;2.1.1帧的类型;2.1.2选择帧;2.1.3创建和删除帧;1.创建帧;1.创建帧;1.创建帧;2.删除帧;2.1.4移动和复制帧;1.移动帧;2.复制帧;第16页;2.1.6设置帧的显示状态;2.1.7设置帧频;制作自动动画;保存动画文件;2.2图层的基本操作;2.2图层的基本操作;2.2.1图层的作用和类型;1.图层的作用;选择需要创建的帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令即可。

帧频的单位是fps,时间轴下方的图标就是帧频,它表示每秒钟以12帧的速度播放动画。

锁定图层后顾客能够看到该图层中的对象,但不能进行编辑。

(4)选择“平滑”效果

本章将介绍Flash动画中“帧”的作用、类型和操作方法,以及Flash中图层的作用、类型和操作方法。

按F5键即可在选择的帧上创建普通帧。

锁定图层是在所有图层都可见的情况下,编辑其它图层时被锁定的图层不受影响

创建空白核心帧的方法有如下几个:

(3)单击[保存]按钮

3新建和删除图层

Flash动画是由一系列静止的画面组成的,而帧就是这些不同的静止画面。

6隐藏和显示图层

直接命名是指在时间轴的图层区域中直接双击要重命名的图层,使其进入编辑状

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档