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- 2026-06-18 发布于江西
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2025年图像识别与计算机视觉手册
第1章图像基础理论与预处理
1.1图像表示与数学模型
图像在数学上被建模为二维离散数组,其核心是像素矩阵$I(x,y)$,其中$x$和$y$分别代表水平像素坐标和垂直像素坐标,像素值$I(x,y)$通常表示该点的灰度强度或RGB颜色分量,其取值范围严格限定在$[0,255]$之间(对于8位深度)。为了便于计算机处理,图像通常通过灰度直方图(Histogram)或直方图均衡化(HistogramEqualization)将像素值映射到$[0,1]$区间,从而将连续的灰度分布转化为离散的统计分布,便于后续算法计算。
在更高级的表示中,图像可被抽象为卷积核(ConvolutionKernel)与图像矩阵的卷积运算,即$I_{out}=(KI)$,其中卷积核$K$用于提取局部特征,而卷积操作通过滑动窗口方式实现。图像信号处理理论中,噪声被视为干扰项,通常假设服从高斯分布(GaussianDistribution),其概率密度函数为$p(x)=\frac{1}{\sqrt{2\pi\sigma^2}}e^{-\frac{(x-\mu)^2}{2\sigma^2}}$,其中$\sigma$代表噪声的标准差。在图像预处理阶段,常采用高斯滤波(GaussianFilter)来
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