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- 2026-06-19 发布于山东
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虚拟场景灯光设计师岗位招聘考试试卷及答案
虚拟场景灯光设计师岗位招聘考试试卷
一、填空题(共10题,每题1分,共10分)
1.UnrealEngine(UE)中模拟真实点光源的灯光类型是______。
2.表示灯光颜色温度的单位符号是______。
3.模拟真实灯具发光分布的文件格式是______(如IES)。
4.Blender默认的物理渲染器是______。
5.控制虚拟灯光随距离减弱的参数是______。
6.D5渲染器中快速生成环境光的工具是______。
7.虚拟灯光设计的核心目标之一是营造______(如氛围)。
8.聚光灯中控制照射范围的参数是______。
9.HDRI主要用于模拟______。
10.照亮阴影区域的虚拟灯光是______。
二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)
1.IES光域网的主要作用是?
A.调节灯光颜色B.模拟真实灯具发光分布C.增加采样D.控制衰减
2.UE中调整灯光强度的参数是?
A.IntensityB.ColorTemperatureC.RadiusD.Falloff
3.Blender中创建面光的快捷键是?
A.Shift+A→Light→AreaB.Shift+A→Light→PointC.Shift+A→Light→SpotD.Shift+A→Light→Sun
4.哪种灯光效果最柔和?
A.点光B.聚光C.面光D.天
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