虚拟场景灯光设计师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-19 发布于山东
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虚拟场景灯光设计师岗位招聘考试试卷及答案.doc

虚拟场景灯光设计师岗位招聘考试试卷及答案

虚拟场景灯光设计师岗位招聘考试试卷

一、填空题(共10题,每题1分,共10分)

1.UnrealEngine(UE)中模拟真实点光源的灯光类型是______。

2.表示灯光颜色温度的单位符号是______。

3.模拟真实灯具发光分布的文件格式是______(如IES)。

4.Blender默认的物理渲染器是______。

5.控制虚拟灯光随距离减弱的参数是______。

6.D5渲染器中快速生成环境光的工具是______。

7.虚拟灯光设计的核心目标之一是营造______(如氛围)。

8.聚光灯中控制照射范围的参数是______。

9.HDRI主要用于模拟______。

10.照亮阴影区域的虚拟灯光是______。

二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)

1.IES光域网的主要作用是?

A.调节灯光颜色B.模拟真实灯具发光分布C.增加采样D.控制衰减

2.UE中调整灯光强度的参数是?

A.IntensityB.ColorTemperatureC.RadiusD.Falloff

3.Blender中创建面光的快捷键是?

A.Shift+A→Light→AreaB.Shift+A→Light→PointC.Shift+A→Light→SpotD.Shift+A→Light→Sun

4.哪种灯光效果最柔和?

A.点光B.聚光C.面光D.天

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