岳阳现代服务职业学院《数字媒体实务》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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岳阳现代服务职业学院《数字媒体实务》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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岳阳现代服务职业学院

《数字媒体实务》2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心的作用。以下关于游戏引擎的描述,正确的是()

A.游戏引擎负责处理游戏的图形渲染、物理模拟和音效等功能

B.不同的游戏引擎具有相同的特点和性能,开发者可以随意选择

C.开发一款游戏必须自己开发游戏引擎,不能使用现有的商业引擎

D.游戏引擎的更新换代对已开发的游戏没有任何影响

2、数字媒体中的交互设计旨在为用户提供良好的互动体验。以下关于交互设计原则的描述,不正确的是()

A.提供清晰的反馈,让用户知道操作的结果

B.简化操作流程,减少用户的认知负担

C.强制用户按照特定的顺序进行操作,以保证流程的规范性

D.预测用户的需求和行为,提供便捷的操作方式

3、在数字媒体的存储和传输中,压缩技术至关重要。以下关于无损压缩和有损压缩的描述,错误的是()

A.无损压缩能够完全还原原始数据,不会有任何信息

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