游戏设计师2025年Unity引擎专项训练试卷(附答案).docx

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游戏设计师2025年Unity引擎专项训练试卷(附答案)

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填入括号内)

1.在Unity中,用于管理场景中所有对象的根对象通常被称为?

A.Manager

B.Director

C.SceneRoot

D.GameObject

2.下列哪个组件主要用于使游戏对象响应物理引擎的模拟,如重力、碰撞等?

A.Collider

B.Rigidbody

C.Animator

D.AudioListener

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