虚幻引擎(Unreal Engine 5)技术与应用 习题答案.docx

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习题答案

第2章习题

(1)概念题

1)蓝图视觉效果脚本(BlueprintVisualScripting)系统是完善的Gameplay脚本系统,在虚幻引擎编辑器中使用基于节点的界面来创建Gameplay元素。与常用的脚本编写语言功能类似,它可以在引擎中定义面向对象的类或对象。在使用虚幻引擎时,通常将使用蓝图定义的类统称为“蓝图”。

作用:无须编写代码,通过可视化节点连接即可实现游戏逻辑和交互,降低开发门槛,提高开发效率,适用于快速原型制作、游戏功能迭代和非程序员参与开发。

Actor是可以放到关卡中的任何Object,如摄像机、静态网格体或玩家出生点位置。支持3D变换(转换、旋转和

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