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基于三维高斯溅射的实时大场景数字孪生构建与漫游系统设计
摘要
随着智慧城市与工业元宇宙的快速发展,大场景数字孪生对三维重建的实时性与高保真度提出了严苛要求。传统神经辐射场虽具备优异的渲染质量,但计算开销巨大,难以支撑大场景的实时漫游。本课题基于三维高斯溅射技术,设计并实现了一套实时大场景数字孪生构建与漫游系统。核心方案包括设计自适应密度控制与高斯属性优化算法以提升重建精度,以及开发大场景细节层次调度与实时漫游渲染引擎以突破渲染瓶颈。
论文遵循工程递进思路展开。首先,通过需求分析明确系统在功能与性能上的量化指标;其次,进行总体架构与数据存储设计,确立前后端分离与分块调度的顶层逻
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